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HALO (ヘイロー) 1・2

マイクロソフト

XBOX     S     20時間    1はオフのみ 2は両対応

ゲーム内容

全世界で大ヒットしたXBOXのキラーソフト。ばりばりの撃ち合い系FPS。自由度を感じさせるマップ構成や敵のAI、アクションの丁寧な作りはパターンは少ないものの、異星人という架空の存在でありながら自然で生きた躍動感を感じさせ、モデルも作りこまれている。(地球人を除く)  

ゲーム性

純粋な撃ち合いのゲームを楽しむため、プレイヤーのライフ(シールド )は自動回復制で、一定時間攻撃を受けなければ回復する。弾薬については弾切れが演出のためにあるようなもので、ごく少数の敵を除いては倒すと必ず武器を落とす。(2は剣も使える)また、無限に敵がでてくる場所以外は、中断しても死体と武器は消えずに残るため、ステージ中いつでも武器の交換ができる。 難易度調整も絶妙で、最低難度でプレイすれば自分のペースで慎重に進むことができるため、初心者にも無理なくプレイできる。実際、FPSを敬遠する日本人だが、このゲームをきっかけにFPSファンになったユーザーは非常に多かった。         

サウンド・ビジュアル

音の臨場感、グラフィックともに高レベル。しかし、1の地球側の戦艦と人間はしょぼくてギャップを感じる。

システム

1ではステージごとに、2ではゲーム全体をカバーする長いロードが発生するが、初回プレイ約1時間程度のステージと10時間程度の長いゲーム全体をロード無しでプレイできるなら、さほど気にならないだろう。  2のロードは他のゲームにキャッシュを上書きされない限り再ロードする必要はない。





攻略サイト

Xbox C4 >> HALO+HALO2攻略

裏技サイト



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